Компанія Golden Software представила оновлену версію Surfer — програмного забезпечення для картографування, моделювання поверхонь та 3D-візуалізації просторових даних. Основний акцент нового релізу зроблено на спрощенні робочих процесів та розширенні можливостей роботи з тривимірними моделями.

За даними розробника, сьогодні Surfer використовують близько 100 тисяч фахівців у всьому світі у сфері геопросторових технологій, інженерії, водних ресурсів, екологічного консалтингу, гірничої промисловості та нафтогазової розвідки.
Однією з основних змін став перероблений інтерфейс Home Ribbon. Тепер користувач може швидше створювати карту та додавати до неї декілька просторово узгоджених шарів.
Також безпосередньо з основної панелі стали доступні ключові елементи оформлення карти — легенди, шкали кольорів, стрілка півночі та інші компоненти.
У Surfer з’явилась можливість залишати коментарі, прив’язані до конкретних місць проєкту.
Нотатки можна зробити доступними для інших учасників або залишити приватними. Це спрощує спільну роботу над проєктами: фахівці можуть залишати пояснення щодо створення карти, фіксувати зауваження або вказувати, які зміни необхідно внести надалі.
Surfer тепер може автоматично створювати легенду для базового шару навіть без попередньо налаштованої символіки.
До неї можуть потрапляти властивості точок, ліній і полігонів, а користувач самостійно визначає, які елементи та назви необхідно показувати.
Помітне оновлення отримала робота з 3D grids.
Нові фільтри дозволяють очищати та акцентувати тривимірні дані — згладжувати поверхні, заповнювати прогалини, виділяти аномалії, прибирати шум або непотрібні об’єкти.
Це особливо корисно під час роботи з великими геологічними, геофізичними та іншими просторовими масивами, де необхідно відокремити значущу інформацію від другорядних даних.
Функціональність 3D Slice також стала ширшою. Створені у тривимірному середовищі зрізи тепер можна зберігати як зображення або grid-файли.
Крім того, траєкторію зрізу можна прив’язувати до полілінії або полігона. Це дозволяє детальніше досліджувати просторову структуру даних уздовж конкретних об’єктів або заданих напрямків.
Для 3D block diagrams тепер можна використовувати одночасно до чотирьох clipping planes.
Кожну площину дозволено окремо орієнтувати вздовж осей X, Y та Z. Таким чином користувач може буквально «відкрити» потрібну частину тривимірної моделі та приховати інформацію, яка заважає аналізу.
Оновлення торкнулося й аналізу видимості.
Тепер Viewshed Layer можна створити без попереднього формування карти. Surfer автоматично визначає початкову позицію передавача, після чого користувач може змінити її за допомогою нового інструмента Pick New Transmitter Position.
Це може бути корисним для аналізу видимості, планування телекомунікаційної інфраструктури та інших просторових задач.
Одночасно з основним релізом Golden Software відкрила Beta-версію, в якій користувачі можуть випробувати функції, що ще перебувають у розробці.
Однією з найцікавіших стала 3D Kriging.
Метод кригінгу тепер тестується безпосередньо для тривимірних наборів даних. Він дозволяє прогнозувати значення у невиміряних точках між відомими спостереженнями та формувати плавні 3D-моделі.
Ще одна новинка Beta — 3D Fence Diagrams для даних свердловин.
Користувач може з’єднувати свердловини спеціальними панелями та візуалізувати просторове положення геологічних шарів. Система також здатна відображати місця виклинювання шарів.
Функція може бути особливо цікавою для геології, гідрогеології, гірничої галузі та аналізу надр.
Функція запису відео, яка раніше використовувалася у 3D View, розширюється і на двовимірні карти.
Користувачі зможуть записувати зміни відображення шарів, повертати карту, демонструвати різні часові зрізи та експортувати результат у MP4.
Окремо додано зручнішу роботу зі стрілкою півночі. Вона налаштовується за розміром і формою, може враховувати істинну північ або магнітне схилення та автоматично змінює положення під час повороту карти.
Оновлення Surfer демонструє поступовий розвиток програми від класичного інструменту побудови поверхонь і контурних карт до більш комплексного середовища для 2D/3D аналізу та візуалізації просторових даних.
Особливо помітний акцент на тривимірних робочих процесах: фільтрації 3D grids, зрізах, clipping planes, 3D Kriging та візуалізації свердловин.
Для геопросторових та інженерних проєктів це означає можливість не лише побудувати модель, а й зручніше досліджувати її внутрішню структуру та представляти результати аналізу замовникам і фахівцям суміжних напрямів.
Джерело: MundoGeo